Поддержка

Цель игры

Цель игры - защитить замок от драконов, а город - от вражеских рыцарей. Как? Очень просто - загонять врагов в угол, обустраивать город, а с помощью бомбочек уничтожать кровожадных драконов.

Геймлпей

Теперь давайте поподробнее разберем саму игру.
Есть два поля: деревушка и две песчаные дорожки вокруг нее, по которым драконы пробираются к замку. Остановить драконов могут только волшебные бомбы или очень сильные заклинания (землетрясение, гроза или метеоритный дождь). Бомбы получаются при соединении трех (и более) одинаковых предметов на территории деревушки.

Что куда ставить?

Основное игровое поле (деревушка) позволяет размещать на своей территории все предметы (куст, дерево, шалаш, рыцарь и т.д.), кроме бомб, которые можно поставить только на дорожках вокруг деревни или непосредственно на драконах.
Драконы в деревню зайти не могут, но зато всегда идут по направлению к замку с Принцессой по дорожкам вокруг основного поля.
Размещать на песчаных дорожках нельзя ничего кроме бомб.

Конец игры

Игра заканчивается в двух случаях: когда дракон достигает замка или когда на игровом поле больше не остается свободных клеток.

Предметы

Из трех одинаковых предметов получается один, но всегда на один уровень выше. За каждый предмет, поставленный на карту, игрок получает определенное количество очков. Чем уровень предмета выше, тем больше очков отправляется в копилку.

Склад

Если вы не знаете, куда сейчас поставить выпавший предмет (или решили оставить его до лучших времен), то специально для этих целей в игре есть две клетки-склады, в которые можно временно отложить волшебную палочку, прожору или любой другой предмет. Учтите, что новая игра всегда начинается с пустого склада. Все, что было положено в него в предыдущей игре, после проигрыша исчезает.

Основная цепочка

Куст х3 = Дерево (+ слабая бомба) х3 = Плодовое дерево (+ слабая бомба) х3 = Шалаш (+ средняя бомба) х3 = Небольшой домик (+ средняя бомба) х3 = Дом (+ средняя бомба) х3 = Большой дом (+ сильная бомба) х3 = Башня (+ сильная бомба) х3 = Замок (+ сильная бомба) х3 = Крепость (+ сильная бомба) х4 = Парящий замок (+ сильная бомба) х5 = Тайник (золотая шкатулка) (+ сильная бомба) = золотые монеты

Дополнительные пердметы

Помимо основных игровых предметов, есть дополнительные, которые выпадают случайным образом или приобретаются в магазине. Они обладают различными свойствами. Волшебная палочка всегда объединяет два и более одинаковых объекта. Досталась в подарок от крестной феи. Прожора. О, это чудесный зверек, который уничтожает без остатка все, что ему прикажут. Единственное спасение от Коварных Рыцарей (но не от драконов!)! Он также не откажется полакомиться бомбой

Второстепенная цепочка

Трусливый рыцарь/Коварный рыцарь (запираем или используем на него Прожору) = Скелет (+ слабая бомба) х3 = Могилка (+ средняя бомба) х3 = Памятник (+ сильная бомба) х3 = Клад (серебряная шкатулка) = золотые монеты Волшебная палочка, если используется на пустое поле и ничего не объединяет, может случайным образом превратиться в один из 4 предметов: куст, дерево, плодовое дерево или шалаш.

Бомбы

Срабатывают, когда дракон попадает на клетку с бомбой. Или когда бомба была поставлена сразу на дракона. Слабая бомба (желтая) убивает дракона на своей клетке. Средняя бомба (синяя) убивает дракона на своей клетке + ударной волной убивает всех драконов, которые находятся на предыдущих 4-х клетках (всего 5 клеток). Сильная бомба (красная) убивает дракона на своей клетке + ударной волной убивает всех драконов, которые находятся на предыдущих 7-ми клетках (всего 8 клеток).

Заклинания

Работают по принципу бомб - их нужно разместить на пути следования драконов или же сразу активировать, поставив на клетку с драконом. Их можно только купить (т.е. они никогда не выпадут случайным образом). Гроза. С небес ударяет молния и убивает всех драконов, но только на одной дорожке. Метеоритный дождь. Моментально убивает всех драконов на поле. Землетрясение. Мощнейшее заклинание. Убивает всех драконов сразу и заваливает вход в пещеру на 10 ходов.

Драконы

Ленивый дракон (желтый) передвигается по одной клетке за ход. Прыгучий дракон (синий) всегда передвигается через одну клетку. Адский дракон (красный). Очень сильный, опасный и коварный. Передвигается случайным образом на одну, через одну или через две клетки. Абсолютно непредсказуем!

Поиск по справке